ДИЗАЙН УРОВНЕЙ · ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ
Abandoned Base
Небольшой этюд внешней локации для шутера с открытым миром о восставших модифицированных роботах - от раннего блокаута до наполнения окружения.
- Зона ответственности
- Дизайн уровней
- Статус ревью
- Опубликовано

Задача и контекст
Превратить блокаут базы в читаемую историю места.
Рельеф, маршруты подхода, силуэты и индустриальное наполнение задают характер шутерной локации ещё до производства интерьеров. Внутренняя часть здания в объём работы не входила.
Разбор работы
Ключевые решения
Спроектировать приближение до детализации цели.
Рельеф и внешние маршруты определяют первое чтение базы и угрозы игроком.
Показать границу законченной работы.
Этюд показывает внешний облик базы и явно исключает нереализованный интерьер главного здания.
Материалы проекта
Abandoned Base / визуальные материалы
10 материалов






Видео проекта