Назад ко всем проектамЭТЮД ОКРУЖЕНИЯ ДЛЯ ШУТЕРА С ОТКРЫТЫМ МИРОМ

ДИЗАЙН УРОВНЕЙ · ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ

Abandoned Base

Небольшой этюд внешней локации для шутера с открытым миром о восставших модифицированных роботах - от раннего блокаута до наполнения окружения.

Зона ответственности
Дизайн уровней
Статус ревью
Опубликовано
Abandoned Base project cover

Задача и контекст

Превратить блокаут базы в читаемую историю места.

Рельеф, маршруты подхода, силуэты и индустриальное наполнение задают характер шутерной локации ещё до производства интерьеров. Внутренняя часть здания в объём работы не входила.

Разбор работы

Ключевые решения

01 · ПОДХОД

Спроектировать приближение до детализации цели.

Рельеф и внешние маршруты определяют первое чтение базы и угрозы игроком.

02 · ГРАНИЦА

Показать границу законченной работы.

Этюд показывает внешний облик базы и явно исключает нереализованный интерьер главного здания.

Видео проекта

Abandoned Base