Назад ко всем проектамМОБИЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР ПРОДЮСЕРА

ВЕДУЩИЙ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕР

Bloghouse Rivals

Игрок собирает команду инфлюенсеров и развивает особняк в медиацентр. Как ведущий гейм-дизайнер вёл GDD и Wiki, проектировал ядро и метаигру, балансировал экономику, монетизацию и гачу, планировал контент под удержание и отвечал за ключевые фичи.

Зона ответственности
Гейм-дизайн / Руководство
Период
2025–2026
Статус ревью
Опубликовано
Bloghouse Rivals mansion with themed production rooms and studios

Задача и контекст

Связывал контент, прогрессию и монетизацию одним игровым циклом.

Игрок нанимает инфлюенсеров, развивает студии, создаёт публикации и отправляет команду на события. Эти действия нужно было связать одной экономикой и прогрессией, обеспечить нужным объёмом контента и описать так, чтобы команда не теряла зависимости между системами.

Разбор работы

Ключевые решения

GDD И WIKI

Вёл GDD и Wiki как единую рабочую систему.

Полностью писал GDD и контролировал структуру Wiki, чтобы фичи, состояния, зависимости и правила настройки оставались связными для всей команды.

ЯДРО И МЕТАИГРА

Связывал короткие сессии с долгосрочным развитием.

Проектировал системные связи между созданием контента, развитием инфлюенсеров, студиями, событиями, наградами и долгосрочной прогрессией.

ЭКОНОМИКА

Балансировал прогрессию, гачу и монетизацию как одну систему.

Отвечал за баланс экономики и определял место гачи и монетизации в прогрессии, наградах, улучшениях и ценности дубликатов.

ПРОИЗВОДСТВО

Планировал объём контента и отвечал за ключевые фичи.

Оценивал потребность в контенте для удержания, лично вёл ключевые фичи и контролировал работу других владельцев фичей от спецификации до реализации.

ИГРОВОЙ ЦИКЛ

Нанимать, создавать, публиковать и развивать

Игрок нанимает инфлюенсеров, развивает специализированные студии, отправляет команду на события и выбирает контент, который превращается в публикации.

МЕТАИГРА

Превратить особняк в медиабизнес

Развитие инфлюенсеров, гача, улучшение студий и новые контракты со временем расширяют команду и производственные возможности.