Назад ко всем проектамМЕСЯЧНЫЙ ПРОТОТИП ЛОКАЦИИ

ДИЗАЙНЕР УРОВНЕЙ · РУКОВОДИТЕЛЬ

DFP Prototype

Прототип локации, собранный за месяц небольшой командой дизайнеров и художников по уровням; практическую работу над пространством совмещал с руководством.

Зона ответственности
Дизайн уровней / Руководство
Статус ревью
Опубликовано
DFP Prototype project cover

Задача и контекст

Собрать цельный прототип локации за один месяц.

Короткому прототипу нужны ясная пространственная цель, быстрые решения и строгий объём. Команда довела одно компактное окружение от функциональной схемы до цельного игрового среза.

Разбор работы

Ключевые решения

01 · ОБЪЁМ

Выбрать одну локацию и сделать её назначение понятным.

Месячный срок требовал законченного ограниченного пространства вместо широкого, но незавершённого набора механик.

02 · КОМАНДА

Совместить практический дизайн и руководство командой.

Совмещал непосредственную работу над пространством с координацией команды в одном месячном производственном цикле.