Назад ко всем проектамМЕСЯЧНЫЙ ПРОТОТИП ЛОКАЦИИ

ДИЗАЙНЕР УРОВНЕЙ · РУКОВОДИТЕЛЬ

DFP Prototype

Прототип локации, собранный за месяц небольшой командой дизайнеров и художников по уровням; практическую работу над пространством совмещал с руководством.

Зона ответственности
Дизайн уровней / Руководство
Статус ревью
Опубликовано
DFP Prototype project cover

Задача и контекст

Собрать цельный прототип локации за один месяц.

Короткому прототипу нужны ясная пространственная цель, быстрые решения и строгий объём. Команда довела компактную локацию от функциональной схемы до рабочей версии с понятным игровым назначением.

Разбор работы

Ключевые решения

ОБЪЁМ

Сфокусировал прототип на одной законченной локации.

Месячный срок требовал законченного ограниченного пространства вместо широкого, но незавершённого набора механик.

КОМАНДА

Совмещал практический дизайн и руководство командой.

Совмещал непосредственную работу над пространством с координацией команды в одном месячном производственном цикле.